View Full Version : Community Fixes
- Projekt 12. Paladin Frithjof
- Sammelthread/Liste - G3-Fixes / G3-Mods der Community
- Willkommen im Fix-Board !
- Stringtable.ini Fix -Rechtschreibung/Logik/Übersetzung.
- Frage zum Community BUGFIX
- Quest Editor
- Diskussion über Vorhaben von Bugfixes
- Erkenntnisse zu *.info und *.quest Dateien!
- Starttutorial zum Fixen
- Inoffizielles Community-Bugfix-Paket v1.1 erschienen !
- Quest [Prüfung der Assasinen] Fix
- Ashton_Liste und Vasco_Crawler
- 4 kleine Fixes: "Explosionspfeile herstellen" sowie Tyler- & Finley-Bugs
- Sprachfixsammlung im WoG
- Rechtliche Frage
- [Liste] Zusammenhänge von Info-Dateien mit NPCs und Quests
- Namensvorschläge für namenlose NPCs
- Fix: Nicht aktivierbare Domenik-Quest, Masil antwortet nicht wegen Erzrohling
- [Dialog-Fix] von Seruk (Dieb aus Reddock) Bugtracker ID: 0001746
- Nefarius lässt sich aus Gruppe entfernen usw.
- PC Games
- Problem: Zweites Katana
- [Quest-Reihenfolge] Befreie Kliff, den Schmied (Reddock) und alle weiteren Fixes
- Inoffizieller Community-Patch v1.2
- Cerberos ist Moderator !
- Easter Egg in der Stringtable(Textverzeichnis) gefunden
- Bzgl. Perks
- Ausbesserung von Soundproblemen möglich?
- Frage: G3 mit StoryInhalten füllen möglich?
- [Kleine Hilfe] Informationen über *.info und *.Questdateien
- Quest "10 Brocken Gold": Bitte um fachliche Mithilfe
- 3DSMAX - Import / Export
- Savegames nach Installation der Community Fixes noch gültig?
- Doppelte Dialogoption bei Abe, Gold für Lukjan und Kaffu und weitere Questfixes
- Übersicht über Vorhaben von Bugfixes [Wird mittels Edit aktualisiert!]
- Sind Änderungen am Kampfsystem möglich?
- Coding Fans
- Bug Tracker updaten
- Wohin führt das Ganze langfristig?
- Aktivierung der Quest "Lester in Al Shedim"
- Diverse neue Fixes inkl. Vorgänger (mit sauberem "Nefarius-Fix")
- Einbringen der Spielzeit in den Charakterbildschirm wie bei G1+2 möglich?
- Schatten-Bug fixbar?
- Armee der Finsternis
- flammenschwert
- Speichern fixen
- eigene Musik in Gothic3
- lichtwichts Mods/Fixe
- 0000979: unmöglich in Faring 75% zu bekommen
- Quest: Findet die Robe!
- Eure Meinung zu: "Kann in Nordmar über Tempel sprechen, ohne davon zu wissen"
- Fertige Fixes für den nächsten Community-Patch
- Falsches Aussehen der Holzschilde
- Zusammenfassung aller bisheriger Fixes
- Bewerbung für Projekt Gothic 3 Patchteam
- Umfrage zu Inventar von Sandcrawler, Schakal und Löwin
- Neue Fix Welle
- Schlechtes Wetter ausschalten?
- Schamanen und Zauberer
- Easter Eggs
- Wie viele quests bugs gibt es noch zu patchen ?
- [Anfrage] Gothic 3 Balacing und Rüstungen
- Inoffizieller Community-Patch v1.3.1
- Armee d. Finsternis
- Tote Dörfer!!!
- Übersetzungen
- Helme, Turbane und Haare
- Fleischwanzen braten
- BETA-Tester für Fanfixe gesucht
- Bug 47: "Als Dieb in Gotha gesucht"
- Umfrage: Entscheidungsquests mit beiden Alternativen erfüllen?
- Das pöpeln der Npc trotz guten rufs
- Problem: NPC´s sind weg!!!
- Faring Bug (Orkpatroullie)
- Gothic 3 Editor
- Frage zu Feuerkelch-Start-Quest
- frage zu Community Patch 1.3
- Geänderte Icons ok?
- Orknarok-Fixes usw. (inkl. Vorgänger-Fixes)
- Der Diebstahl - Kollektivwissen deaktivieren?
- Tagebuch
- Sammelthread /Documents & Tools
- Questbug "Bernados Brief" in Braga
- Wie siehts mit leistungshunger aus??
- Schwertsound
- Leichte Rüstungen-Skill
- Fehlender Teleportstein
- Testergebnis: Rüstungen verbessern
- Beinhaltet Patch 1.31 alle bisherigen Community-Patches?
- Reiner Erzrohling
- Weitere Fragen zum FAQ-Thread zu den Fan-Patches
- [Quest reaktiviert] Eine Lieferung aus Nordmar
- User Problem: Kein Arena Champion in Mora Sul
- [Feedback gewünscht] Verwandlungstrang mit richtiger Bezeichnung?
- Inaktiven Xardas-Dialog freischalten?
- Engine-Bug: SecondaryNPCstates fehlerhaft
- Soundfiles aus Gothic 1 bzw. 2
- Tempelschlüssel von Mora Sul
- Questtruhen-Items und Magierstäbe! Was ist möglich?
- Nordmar erreicht
- Zuviel Gold?
- Trophäen Modifikation mit neuer Questreihe
- Ja, schon wieder eine Umfrage: Dialog-Reaktivierung Navaras
- "Lester in Al Shedim"-Quest verbugt
- Orksöldnerrüstung und Rebellenrüstungen
- Neues Bild für Installer gesucht
- Guide zum erstellen von eigenen Schriftstücken in Gothic 3
- Revolution Mora Sul --> Nur Nasib töten !
- Navigationssystem ala Oblivion?
- Ideensammlung: Gegenstände werden unerreichbar, wenn der Besitzer flieht
- [Ankündigung/Release] Questpaket .v1.5.1
- Fehlende Hintergrundgeschichten
- Sprecher für Quests
- "gekreuzigte" Milizen/Paladine nach Revolution
- Frage zu CP 1.4
- Ideensammlung zum Thema Balancing
- Frage zu gefixten Perk Meisterdieb
- Bug in Prüfung der Assasine - Emet/Krautpaket
- Untersuche die Ruinen von Al Shedim
- Neue Übersetzungen
- Flammenschwert entfernen/verteuern
- Flammenschwert
- Alle Paladin Rüstungen
- Quellcode???
- Waffenbalancing in G3 (nahkampf)
- problem beim install. v. lichtwichts flammenschwert fix
- Verbesserungen in Varant
- Zwei kleine Dinge
- Sounds bei Wasserfällen?!
- Gesinnung der NPCs nach Rüstung
- Aufnehmen von Rüstungen
- Revolutionsfolgen: Befreite Sklaven
- In der Luft schwebende Büsche....
- Super Arbeit von euch
- Waldläufer und Jharkendar
- Feuerkelche alte Frage
- Diskussion Kopfnuss Fix by Dungeon Master
- Neue Teleportrunen
- Mod-Vorschlag: Lebensbalken
- Mod Vorschlag: Ruf Assassinen ohne Wassermagier töten
- Ausrufezeichen
- Neue Teleportsteine Finale Auswahl
- Zuletzt gezogene Waffe
- Perk "Manaregeneration" ist zu wirkungsvoll(?)
- Neue Kosten für Talentperks
- Community Fix: Tödliches Gift möglich?
- Diebeskunst +1 bei Die Seelenkelche
- Magierperks
- Übersetzungen von tple-Dateieinträgen
- Unser schönes Kloster
- Balancing - Quo vadis
- stärkung der endgegner/champions
- Logikbug bzgl. Milten?
- Kampf (besonders im bezug auf menschliche\orkische) Gegner erschweren
- Montera 75% Ruf nur durch Rebellenverrat FIX
- Bug-Report 0002230: Nicht alle Druidensteine im Spiel eingefügt.
- für neue Jagdtalente
- Frage nach dem Schiff
- Texturen & noch was "kleines" (2)
- Orksöldner steht auf falscher Seite
- Katana Questreihe - Problem
- Armee der Finsternis / Beliar-Zauber
- Verpflegungsprobleme mit Fackel oder Stab
- Höhle vor Faring
- zufälliger Kisteninhalt
- Magiesystem ändern?
- Spielereien mit Hexeditoren (tple-Dateien)
- Wetter, eine Idee zum Bearbeiten
- 2 Bugs gefunden
- Städteeroberungen
- Abschwächung der Boni für Alchemie und Altes Wissen
- 0002347: Flag /LARGEADDRESSAWARE (LAA) in Gothic3.exe setzen
- Personen aus Faring in Braga
- Schwarzmagierrobe
- [Feedback gewünscht] Die Erzschmelze, des Hammerclans, als Erz-Umwandler?
- G3-cup
- Balancingvorschläge
- Rechtschreibfehler gefunden
- Bug entdeckt
- Tester für Ini-Werte gesucht
- Erneut Bug entdeckt
- G3cup 3.0 Released!!
- Uhr
- Engine/Sound Bug!
- Vertonte Quest-Sammlung
- Frage zu Schriftstücken
- Ausdauertränke
- Lautstärke Schieberegler Felerhaft
- Ladebilder
- Idee für Mod-Untertitel
- Porgan
- Quest abgebrochen: Gorn zeigt dir das Rebellenversteck
- Fragen zur Questerstellung
- Geld verdienen für ausgebildete Sprecher
- Story Bugs!
- xmas-Zwischenpatch
- Regen geräusche
- Projekt SFX Schwertziehen
- Mit dem Weihnachten.
- Kampfsystem
- Warum Paladin-Rüstung ab 50 RP?
- Texturfilterung
- PROBLEM: NPC´s Verschwunden!!!
- Gothic 3 Community Updater - Vorstellungs Thread
- Schwierigkeitsgrade
- Neue NPC's
- [Sammelthread] Fehlende Gegenstände - G3
- Texturenmodifikation: Version 0.4
- Wälder wieder beleben?
- [Release] Questpaket v.2(.x)
- ist das machbar?/Videosequenzen
- Kleine Dialog-"Fixes"
- "Fliegende Hühner"
- Eine kleine feine Frage zum Wetter
- Pflanzen ohne Animation pflücken
- Soll die Texturmod in den CP 1.7?
- Tastenbelegung
- Kämpfen bei Gothic3
- Diegos Bogen Fix
- Neue Fmod Version mit Open Al-Pfad nutzen?
- Community Patch Manager
- Sind Änderungen der Namen von Objekten möglich?
- Regensounds ?
- Questkonzept fertig - Wer programmiert es mir?
- Download-Schwierigkeiten
- Fixes oder Mods?
- Die Kapitel Idee
- Lipsync Creator
- frage mit bitte
- Bug: "Kamera schwenkt vor Dialogen in den Himmel"
- Lebensregeneration früher bekommen?
- Zugang nach Isthar
- Grafikproblem
- Bug beim Fix in CP 1.5 betreffend der 3-Städte-Regel
- FRAGE: Was haltet ihr vom Questpaket???
- Nachtmusik und Nachtsounds fehlerhaft
- Gothic 3 Community Story Project - Ankündigung & Diskussion
- G3 + Cp 1.6
- Der "ChangeTime-Trick" - Folgen?
- Statische Objekte(Gebäude, etc) spawnen
- [Release] Questpaket 3 inkl. Update 2
- Questpaket in Neuer Ordner??
- CP für G3 Götterdämmerung?!
- Unsterblickkeitsbug
- Quests erstellen: NPCs sollen Arena verlassen
- God Mode?
- easteregg - truhen
- guru quest
- stabtalisman
- Gothic 3 - Community Story Project -
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