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View Full Version : Community Fixes


Pages : [1] 2

  1. Projekt 12. Paladin Frithjof
  2. Sammelthread/Liste - G3-Fixes / G3-Mods der Community
  3. Willkommen im Fix-Board !
  4. Stringtable.ini Fix -Rechtschreibung/Logik/Übersetzung.
  5. Frage zum Community BUGFIX
  6. Quest Editor
  7. Diskussion über Vorhaben von Bugfixes
  8. Erkenntnisse zu *.info und *.quest Dateien!
  9. Starttutorial zum Fixen
  10. Inoffizielles Community-Bugfix-Paket v1.1 erschienen !
  11. Quest [Prüfung der Assasinen] Fix
  12. Ashton_Liste und Vasco_Crawler
  13. 4 kleine Fixes: "Explosionspfeile herstellen" sowie Tyler- & Finley-Bugs
  14. Sprachfixsammlung im WoG
  15. Rechtliche Frage
  16. [Liste] Zusammenhänge von Info-Dateien mit NPCs und Quests
  17. Namensvorschläge für namenlose NPCs
  18. Fix: Nicht aktivierbare Domenik-Quest, Masil antwortet nicht wegen Erzrohling
  19. [Dialog-Fix] von Seruk (Dieb aus Reddock) Bugtracker ID: 0001746
  20. Nefarius lässt sich aus Gruppe entfernen usw.
  21. PC Games
  22. Problem: Zweites Katana
  23. [Quest-Reihenfolge] Befreie Kliff, den Schmied (Reddock) und alle weiteren Fixes
  24. Inoffizieller Community-Patch v1.2
  25. Cerberos ist Moderator !
  26. Easter Egg in der Stringtable(Textverzeichnis) gefunden
  27. Bzgl. Perks
  28. Ausbesserung von Soundproblemen möglich?
  29. Frage: G3 mit StoryInhalten füllen möglich?
  30. [Kleine Hilfe] Informationen über *.info und *.Questdateien
  31. Quest "10 Brocken Gold": Bitte um fachliche Mithilfe
  32. 3DSMAX - Import / Export
  33. Savegames nach Installation der Community Fixes noch gültig?
  34. Doppelte Dialogoption bei Abe, Gold für Lukjan und Kaffu und weitere Questfixes
  35. Übersicht über Vorhaben von Bugfixes [Wird mittels Edit aktualisiert!]
  36. Sind Änderungen am Kampfsystem möglich?
  37. Coding Fans
  38. Bug Tracker updaten
  39. Wohin führt das Ganze langfristig?
  40. Aktivierung der Quest "Lester in Al Shedim"
  41. Diverse neue Fixes inkl. Vorgänger (mit sauberem "Nefarius-Fix")
  42. Einbringen der Spielzeit in den Charakterbildschirm wie bei G1+2 möglich?
  43. Schatten-Bug fixbar?
  44. Armee der Finsternis
  45. flammenschwert
  46. Speichern fixen
  47. eigene Musik in Gothic3
  48. lichtwichts Mods/Fixe
  49. 0000979: unmöglich in Faring 75% zu bekommen
  50. Quest: Findet die Robe!
  51. Eure Meinung zu: "Kann in Nordmar über Tempel sprechen, ohne davon zu wissen"
  52. Fertige Fixes für den nächsten Community-Patch
  53. Falsches Aussehen der Holzschilde
  54. Zusammenfassung aller bisheriger Fixes
  55. Bewerbung für Projekt Gothic 3 Patchteam
  56. Umfrage zu Inventar von Sandcrawler, Schakal und Löwin
  57. Neue Fix Welle
  58. Schlechtes Wetter ausschalten?
  59. Schamanen und Zauberer
  60. Easter Eggs
  61. Wie viele quests bugs gibt es noch zu patchen ?
  62. [Anfrage] Gothic 3 Balacing und Rüstungen
  63. Inoffizieller Community-Patch v1.3.1
  64. Armee d. Finsternis
  65. Tote Dörfer!!!
  66. Übersetzungen
  67. Helme, Turbane und Haare
  68. Fleischwanzen braten
  69. BETA-Tester für Fanfixe gesucht
  70. Bug 47: "Als Dieb in Gotha gesucht"
  71. Umfrage: Entscheidungsquests mit beiden Alternativen erfüllen?
  72. Das pöpeln der Npc trotz guten rufs
  73. Problem: NPC´s sind weg!!!
  74. Faring Bug (Orkpatroullie)
  75. Gothic 3 Editor
  76. Frage zu Feuerkelch-Start-Quest
  77. frage zu Community Patch 1.3
  78. Geänderte Icons ok?
  79. Orknarok-Fixes usw. (inkl. Vorgänger-Fixes)
  80. Der Diebstahl - Kollektivwissen deaktivieren?
  81. Tagebuch
  82. Sammelthread /Documents & Tools
  83. Questbug "Bernados Brief" in Braga
  84. Wie siehts mit leistungshunger aus??
  85. Schwertsound
  86. Leichte Rüstungen-Skill
  87. Fehlender Teleportstein
  88. Testergebnis: Rüstungen verbessern
  89. Beinhaltet Patch 1.31 alle bisherigen Community-Patches?
  90. Reiner Erzrohling
  91. Weitere Fragen zum FAQ-Thread zu den Fan-Patches
  92. [Quest reaktiviert] Eine Lieferung aus Nordmar
  93. User Problem: Kein Arena Champion in Mora Sul
  94. [Feedback gewünscht] Verwandlungstrang mit richtiger Bezeichnung?
  95. Inaktiven Xardas-Dialog freischalten?
  96. Engine-Bug: SecondaryNPCstates fehlerhaft
  97. Soundfiles aus Gothic 1 bzw. 2
  98. Tempelschlüssel von Mora Sul
  99. Questtruhen-Items und Magierstäbe! Was ist möglich?
  100. Nordmar erreicht
  101. Zuviel Gold?
  102. Trophäen Modifikation mit neuer Questreihe
  103. Ja, schon wieder eine Umfrage: Dialog-Reaktivierung Navaras
  104. "Lester in Al Shedim"-Quest verbugt
  105. Orksöldnerrüstung und Rebellenrüstungen
  106. Neues Bild für Installer gesucht
  107. Guide zum erstellen von eigenen Schriftstücken in Gothic 3
  108. Revolution Mora Sul --> Nur Nasib töten !
  109. Navigationssystem ala Oblivion?
  110. Ideensammlung: Gegenstände werden unerreichbar, wenn der Besitzer flieht
  111. [Ankündigung/Release] Questpaket .v1.5.1
  112. Fehlende Hintergrundgeschichten
  113. Sprecher für Quests
  114. "gekreuzigte" Milizen/Paladine nach Revolution
  115. Frage zu CP 1.4
  116. Ideensammlung zum Thema Balancing
  117. Frage zu gefixten Perk Meisterdieb
  118. Bug in Prüfung der Assasine - Emet/Krautpaket
  119. Untersuche die Ruinen von Al Shedim
  120. Neue Übersetzungen
  121. Flammenschwert entfernen/verteuern
  122. Flammenschwert
  123. Alle Paladin Rüstungen
  124. Quellcode???
  125. Waffenbalancing in G3 (nahkampf)
  126. problem beim install. v. lichtwichts flammenschwert fix
  127. Verbesserungen in Varant
  128. Zwei kleine Dinge
  129. Sounds bei Wasserfällen?!
  130. Gesinnung der NPCs nach Rüstung
  131. Aufnehmen von Rüstungen
  132. Revolutionsfolgen: Befreite Sklaven
  133. In der Luft schwebende Büsche....
  134. Super Arbeit von euch
  135. Waldläufer und Jharkendar
  136. Feuerkelche alte Frage
  137. Diskussion Kopfnuss Fix by Dungeon Master
  138. Neue Teleportrunen
  139. Mod-Vorschlag: Lebensbalken
  140. Mod Vorschlag: Ruf Assassinen ohne Wassermagier töten
  141. Ausrufezeichen
  142. Neue Teleportsteine Finale Auswahl
  143. Zuletzt gezogene Waffe
  144. Perk "Manaregeneration" ist zu wirkungsvoll(?)
  145. Neue Kosten für Talentperks
  146. Community Fix: Tödliches Gift möglich?
  147. Diebeskunst +1 bei Die Seelenkelche
  148. Magierperks
  149. Übersetzungen von tple-Dateieinträgen
  150. Unser schönes Kloster
  151. Balancing - Quo vadis
  152. stärkung der endgegner/champions
  153. Logikbug bzgl. Milten?
  154. Kampf (besonders im bezug auf menschliche\orkische) Gegner erschweren
  155. Montera 75% Ruf nur durch Rebellenverrat FIX
  156. Bug-Report 0002230: Nicht alle Druidensteine im Spiel eingefügt.
  157. für neue Jagdtalente
  158. Frage nach dem Schiff
  159. Texturen & noch was "kleines" (2)
  160. Orksöldner steht auf falscher Seite
  161. Katana Questreihe - Problem
  162. Armee der Finsternis / Beliar-Zauber
  163. Verpflegungsprobleme mit Fackel oder Stab
  164. Höhle vor Faring
  165. zufälliger Kisteninhalt
  166. Magiesystem ändern?
  167. Spielereien mit Hexeditoren (tple-Dateien)
  168. Wetter, eine Idee zum Bearbeiten
  169. 2 Bugs gefunden
  170. Städteeroberungen
  171. Abschwächung der Boni für Alchemie und Altes Wissen
  172. 0002347: Flag /LARGEADDRESSAWARE (LAA) in Gothic3.exe setzen
  173. Personen aus Faring in Braga
  174. Schwarzmagierrobe
  175. [Feedback gewünscht] Die Erzschmelze, des Hammerclans, als Erz-Umwandler?
  176. G3-cup
  177. Balancingvorschläge
  178. Rechtschreibfehler gefunden
  179. Bug entdeckt
  180. Tester für Ini-Werte gesucht
  181. Erneut Bug entdeckt
  182. G3cup 3.0 Released!!
  183. Uhr
  184. Engine/Sound Bug!
  185. Vertonte Quest-Sammlung
  186. Frage zu Schriftstücken
  187. Ausdauertränke
  188. Lautstärke Schieberegler Felerhaft
  189. Ladebilder
  190. Idee für Mod-Untertitel
  191. Porgan
  192. Quest abgebrochen: Gorn zeigt dir das Rebellenversteck
  193. Fragen zur Questerstellung
  194. Geld verdienen für ausgebildete Sprecher
  195. Story Bugs!
  196. xmas-Zwischenpatch
  197. Regen geräusche
  198. Projekt SFX Schwertziehen
  199. Mit dem Weihnachten.
  200. Kampfsystem
  201. Warum Paladin-Rüstung ab 50 RP?
  202. Texturfilterung
  203. PROBLEM: NPC´s Verschwunden!!!
  204. Gothic 3 Community Updater - Vorstellungs Thread
  205. Schwierigkeitsgrade
  206. Neue NPC's
  207. [Sammelthread] Fehlende Gegenstände - G3
  208. Texturenmodifikation: Version 0.4
  209. Wälder wieder beleben?
  210. [Release] Questpaket v.2(.x)
  211. ist das machbar?/Videosequenzen
  212. Kleine Dialog-"Fixes"
  213. "Fliegende Hühner"
  214. Eine kleine feine Frage zum Wetter
  215. Pflanzen ohne Animation pflücken
  216. Soll die Texturmod in den CP 1.7?
  217. Tastenbelegung
  218. Kämpfen bei Gothic3
  219. Diegos Bogen Fix
  220. Neue Fmod Version mit Open Al-Pfad nutzen?
  221. Community Patch Manager
  222. Sind Änderungen der Namen von Objekten möglich?
  223. Regensounds ?
  224. Questkonzept fertig - Wer programmiert es mir?
  225. Download-Schwierigkeiten
  226. Fixes oder Mods?
  227. Die Kapitel Idee
  228. Lipsync Creator
  229. frage mit bitte
  230. Bug: "Kamera schwenkt vor Dialogen in den Himmel"
  231. Lebensregeneration früher bekommen?
  232. Zugang nach Isthar
  233. Grafikproblem
  234. Bug beim Fix in CP 1.5 betreffend der 3-Städte-Regel
  235. FRAGE: Was haltet ihr vom Questpaket???
  236. Nachtmusik und Nachtsounds fehlerhaft
  237. Gothic 3 Community Story Project - Ankündigung & Diskussion
  238. G3 + Cp 1.6
  239. Der "ChangeTime-Trick" - Folgen?
  240. Statische Objekte(Gebäude, etc) spawnen
  241. [Release] Questpaket 3 inkl. Update 2
  242. Questpaket in Neuer Ordner??
  243. CP für G3 Götterdämmerung?!
  244. Unsterblickkeitsbug
  245. Quests erstellen: NPCs sollen Arena verlassen
  246. God Mode?
  247. easteregg - truhen
  248. guru quest
  249. stabtalisman
  250. Gothic 3 - Community Story Project -